LINUX.ORG.RU

Эмулятор


8

0

Всего сообщений: 41

PyBoy 2.0.3

Группа Open Source

Вышел PyBoy версии 2.0.3. PyBoy — эмулятор портативной игровой консоли GameBoy, написанный на Python и Cython. Помимо прочего, эмулятор предоставляет API для написания игровых ботов.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , , ,

ConLenov
()

Suyu — новая инкарнация эмулятора Yuzu

Группа Игры

Suyu – это форк эмулятора Yuzu, который прекратил сушествование из-за судов с Nintendo.

( читать дальше... )

Обновление: GitLab заблокировал репозиторий эмулятора Suyu (OpennNET).

>>> Подробности

 ,

ConLenov
()

Эмулятор ZX-Spectrum Glukalka версии 3

Эмулятор ZX-Spectrum Glukalka версии 3
Группа Open Source

Доступна для загрузки новая версия эмулятора Glukalka.

Glukalka — единственный эмулятор ZX-Spectrum с открытым кодом для PC Linux/Windows, Mac и Android, порты которого не являются продуктом сторонних разработчиков с различным функционалом и слабой синхронизацией с основным проектом. Эмулируемые модели: ZX-Spectrum 48, 128, Pentagon + Beta Disk Interface, ZS-Scorpion.

Новая версия эмулятора характеризуется наличием приложения для мобильных устройств. Разработка велась для телефонов, но на планшетах 7" эмулятор работает удовлетворительно. Виртуальный джойстик и виртуальная клавиатура разрабатывались с целью комфортной игры и поддержки различных размеров экранов мобильных устройств.

Появившаяся поддержка секторов, отличных от 256 байт и формата FDI, а также некоторые исправления в эмуляции, позволили запускать операционные системы iS-DOS и CP/M. Появилась возможность генерации NMI («Magic Button», «Shadow Service Monitor»). Появилась возможность сбросить дамп звука музыкального сопроцессора в файл для дальнейшего редактирования или прослушивания. Стало больше настроек и функций, ускорена запись на диск. Эмулятор стал независим от каких бы то ни было файлов, все необходимые ресурсы он теперь носит с собой в запускаемом файле.

Эмулятору более 22 лет, развивается он «рывками», не очень активно. Но востребованность и своя ниша у него имеется.

Предыдущая новость на ЛОРе

>>> Страница проекта, загрузить

 , , ,

lenin386
()

KingStation 0.3a

Группа Игры

Вышел KingStation 0.3a – мультисистемный эмулятор для классического геймплея.

Проект основан на RetroArch, но сфокусирован на удобство пользования без дополнительного функционала и нарушения баланса в играх. Так, например, нет наличия читов, изменения хода времени и сохранения состояний.

Основные изменения в версии 0.3a:

  • Добавлена базовая поддержка воспроизведения видео и аудио, что позволяет смотреть видео с подстройкой изображения под свой вкус.
  • Слайдер громкости теперь похож на телевизионный.
  • Исправлена задержка в звуковом отклике на нажатие клавиш.
  • Ядра KingStation и RetroArch перестали подходить друг к другу напрямую и требуют пересборки. Цель KingStation - воссоздать среду какой-либо системы, идентичную на разных устройствах, но наличие оверклока, апскейла, замены текстур и так далее нарушают этот принцип.

Скачать KingStation можно здесь, на данный момент доступны версии для Linux и Windows, но в будущем возможен выход под другие системы (например, Android).

>>> Страница на GitHub

 , , , ,

DanilaZabiakaa
()

QEMU 8.0

QEMU 8.0
Группа Open Source

QEMU Team выпустила новую версию эмулятора QEMU 8.0.0, которая содержит более 2800 коммитов от 238 авторов. Создатели выразили благодарность всем, кто внес свой вклад в разработку, будь то написание кода, сообщение об ошибках, улучшение документации, тестирование или предоставление ресурсов CI.

QEMU (Quick Emulator) — это эмулятор с открытым исходным кодом, который позволяет пользователям запускать операционные системы и приложения на различных аппаратных платформах. Он может эмулировать различные архитектуры ЦП, что позволяет разрабатывать и тестировать кроссплатформенное программное обеспечение.

Исходный код новой версии доступен для скачивания на официальном сайте QEMU.

Полный список изменений.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 ,

evgeny_aa
()

Вышел eMKatic 0.42

Вышел eMKatic 0.42
Группа Open Source

eMKatic — кроссплатформенный эмулятор современных ЭКВМ серии «Электроника», который поддерживает скины МК-152, МК-152М, МК-1152 и МК-161. Написан на Object Pascal и собирается при помощи Lazarus и Free Pascal Compiler.

( читать дальше... )

>>> Скачать

 , , ,

saahriktu
()

KingStation 0.2a — фронтенд для эмуляторов на базе RetroArch

Группа Игры

Вышел KingStation — фронтенд для эмуляторов на базе RetroArch, ориентированный на оригинальный игровой опыт и простое использование — предоставление тех же возможностей, что и оригинальная консоль, но встроенной калибровкой изображения.

Основные изменения:

  • Доступна версия под Linux (AppImage)
  • Добавлены слайдеры для параметров шейдеров
  • Исправлено поведение регулировки громкости
  • Ядра приставок пересобраны для выдачи характеристик оригинального железа. По умолчанию включены ядра Mupen64-plus (Nintendo 64), SwanStation (PS1), mGBA (GB/GBC/GBA), FCEUmm (NES) Snes9x (SNES).

Поддержать дальнейшую разработку и сборку под различные системы можно на Patreon или Boosty

>>> GitHub

 , , , ,

DanilaZabiakaa
()

eMKatic 0.41

eMKatic 0.41
Группа Open Source

eMKatic — кроссплатформенный эмулятор современных ЭКВМ серии «Электроника», который поддерживает скины МК-152, МК-152М, МК-1152 и МК-161. Написан на Object Pascal и собирается при помощи Lazarus и Free Pascal Compiler.

( читать дальше... )

>>> Скачать

 , ,

saahriktu
()

Опубликована ранняя версия неофициального эмулятора архитектуры Эльбрус 2000

Опубликована ранняя версия неофициального эмулятора архитектуры Эльбрус 2000
Группа Open Source

Спустя нескольких месяцев разработки стала доступна первая версия набора патчей к QEMU, добавляющих поддержку отечественной архитектуры процессоров Эльбрус 2000.

На данный момент эмулятор поддерживает только 64-битные программы, скомпилированные под Linux. Реализованы почти 80% набора инструкций Эльбрус-8С.

( читать дальше... )

Что примечательно, эмулятор разработан двумя участниками нашего форума: @numas13 и @a1batross.

>>> Исходный код

 , , ,

a1batross
()

Выход bsnes v107 и анонс higan v108 от byuu

Группа Игры

Выпущена новая версия bsnes v107 — эмулятора Super Nintendo, являющаяся авторским форком (подмножеством) higan (высокоточного эмулятора консолей NES, SNES, Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance) от byuu, нацеленное на оптимизацию скорости и удобство работы. Ориентированый на пользовательский функционал и удобный интерфейс форк разрабатывается синхронно с основным высокоточным эмулятором higan и имеет схожую нумерацию версий (следующая версия higan v108 выйдет в ближайшее время с существенным обновлением). В дополнение ко всем плюсам higan новая версия bsnes поддерживает:

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , ,

linuks
()

RetroArch 1.7.6

RetroArch 1.7.6
Группа Игры

Состоялся релиз свободной эталонной оболочки к Libretro API RetroArch 1.7.6. RetroArch представляет собой единый интерфейс для множества различных эмуляторов игровых консолей и компьютеров, беря на себя работу по поддержке ввода с различных устройств, вывода графики (поддерживаются DirectX 9/11/12, Vulkan, Metal, SDL, X11, Wayland) и прочего. Специфичный для каждого эмулятора код выносится в так называемые «ядра» - библиотеки libretro. Помимо этого RetroArch платформонезависим, и доступен на великом множестве платформ, начиная от DOS и заканчивая современными игровыми консолями.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 libretro, , ,

Sunderland93
()

Релиз игровой платформы Lutris 0.4.15

Группа Игры

Состоялся релиз Lutris 0.4.15 - игровой платформы, предоставляющей удобный и функциональный интерфейс для управления игровыми конфигурациями, каталогизации игр и многого другого. Lutris позволяет хранить настройки для каждой отдельной игры, будь то нативная игра для Linux, Steam-версия, Windows-версия в Wine или разнообразные эмуляторы игровых систем. База данных может синхронизироваться с серверами Lutris (аналогично синхронизации в Steam), оттуда же скачиваются обложки, описания игр и так далее. Оболочка написана на Python 3 с использованием PyGTK.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , ,

Sunderland93
()

Будущее проекта Wine Staging

Группа Open Source

Некоторые из вас, возможно, уже задавались вопросом, почему в последнее время не было выпусков Wine Staging и изменилось ли что-либо. На самом деле есть некоторые существенные изменения, которые мы хотим объяснить в этой статье. Прежде чем это сделать, давайте взглянем на историю этого проекта.

Wine Staging происходит от Pipelight, программного обеспечения для использования плагинов для браузера Windows в веб-браузерах Linux/FreeBSD. Чтобы поддерживать Silverlight и его DRM-систему PlayReady, нам пришлось создать нашу собственную версию Wine, поскольку оригинальный проект не поддерживал список управления доступом (ACL) для файлов. Оказалось, что добиться принятия патчей в developer-ветку Wine было довольно сложно - Эрих Э. Гувер пробовал это с 2012 года. Мы выяснили, что существует больше патчей, которые считаются слишком экспериментальными для developer-ветки, и создали Wine Staging в 2014 году. Несмотря на то, что проект становился все больше и больше за примерно 120 выпусков, усилия по поддержке также увеличивались - тем более, что мы следуем за 2-недельным циклом выпуска developer-ветки Wine.

До этого момента проект Wine Staging поддерживался Себастьяном и мной в наше свободное время. За последние четыре года наша жизнь значительно изменилась. Мы больше не изучаем информационные технологии - зато имеем рабочие места на полный рабочий день. В целом, наше свободное время сократилось до такого уровня, при котором мы больше не можем поддерживать Wine Staging на том же уровне, что и раньше (перезагрузка патчей, просмотр новых, тестирование приложений перед каждым выпуском и т.д.). Поэтому мы решили, что в настоящее время мы не можем предоставлять новые выпуски. Извините за то, что вы так долго ждали, но, как вы можете себе представить, приостановить проект было непростым решением, поскольку мы знаем, что многие пользователи зависят от него. Вы по-прежнему можете использовать последнюю версию Wine Staging (в настоящее время 2.21) для существующего программного обеспечения (например, когда вам нужна постоянная поддержка ACL), но вам также следует проверять работоспособность необходимого вам ПО в текущих релизах developer-ветки Wine. Мы продолжим предоставлять новые сборки для developer и stable веток, чтобы вы могли их протестировать. Есть также попытки других разработчиков Wine поддерживать Wine Staging в актуальном состоянии - например, этот форк, на который вам, возможно, будет интересно посмотреть.

Пользуясь случаем публикации этой новости, мы хотим поблагодарить всех тех, кто пытался сделать Wine лучше в течение последних 4 лет, сообщая об ошибках или отправляя исправления. Без помощи других разработчиков и пользователей такие проекты, как Wine Staging, были бы невозможны. Не забудьте продолжить работу, используя ресурсы, предоставленные WineHQ (например, мейл-листы, в которых вы можете найти новые патчи) в будущем.

Спасибо вам,
Майкл и Себастьян

>>> Подробности

 ,

ZenitharChampion
()

На базе SIMH сделан эмулятор машин AT&T 3B2/400

Группа Open Source

Новость для любителей старых компьютеров и их эмуляторов. SIMH — это свободный эмулятор различных исторически значимых больших и мини-эвм, включая IBM 1401, 7090, PDP от 1 до 11 и 15 и многие другие машины.

Компьютер AT&T 3B2/400 интересен тем, что это родная машина для классической ветки Unix (Unix System 5 Release 3). Данная рабочая станция (1-4Мб ОЗУ, 30-160 Мб жесткий диск) была выпущена в 1985 году, входит в линейку 3B серии компьютеров. Есть видео обзор на youtube. Если хочется представить себе каким был, так сказать, настоящий Unix, это неплохой вариант.

Seth Morabito сумел отреверсить архитектуру этого компьютера и на базе SIMH создать работающий эмулятор: https://loomcom.com/3b2/emulator/ Доступны версии для Linux, Windows и исходные коды. Также на странице эмулятора доступны и необходимые установочные образы дисков и rom для запуска. Присутствуют и другие программы из поставки ОС, включая компиляторы.

>>> Подробности

 simh, , ,

anonymous_incognito
()

QEMU 2.11.0

Группа Open Source

Релиз эмулятора QEMU 2.11.0.

В качестве эмулятора QEMU предоставляет возможность запуска программы, собранной для одной аппаратной платформы, на системе с совершенно иной архитектурой.

В режиме виртуализации QEMU производительность исполнения кода в контейнере близка к хост-системе за счёт прямого выполнения инструкций CPU и активации гипервизора Xen или KVM.

Список изменений:

  • Улучшена поддержка работы VNC через Websockets для графического интерфейса.
  • В virtio-input включена поддержка REL_WHEEL.
  • Стала доступной возможность горячего подключения watchdog-устройств.
  • В pcie-pci-bridge — проброс PCIe через PCI — добавлено горячее подключение устройств, SHPC и способное выступать в качестве замены i82801b11 DMI для PCI-мостов.
  • Включен модуль TPM (Trusted Platform Module).
  • В VFIO-устройствах — проброс доступа к GPU NVIDIA (p2p DMA) — добавлена экспериментальная поддержка технологии NVIDIA GPUDirect Cliques.
  • Улучшена работа гостевых систем на базе Hyper-V на гипервизоре KVM.
  • Доступно более 64 виртуальных CPU для гостевых систем на Hyper-V.
  • Увеличена производительность при использовании формата шифрованных разделов LUKS на блочных устройствах.
  • Добавлено руководство системы qemu-block-drivers.
  • Прекращена поддержка платформы AIX и архитектуры ia64 (Itanium) на стороне хост-системы.
  • В эмулятор архитектуры ARM добавлена поддержка эмуляции плат Smartfusion2, улучшена производительность проброса PCI с использованием INTx, расширена поддержка Xen для гостевых систем на базе архитектуры AArch64.
  • В эмулятор архитектуры OpenRISC добавлена экспериментальная поддержка многопроцессорных систем (SMP).
  • В эмуляторе архитектуры PowerPC налажена работа различных типов Mac-систем и добавлена поддержка виртуальных режимов SMT.
  • В эмуляторе архитектуры s390 появилась поддержка устройств virtio-input-ccw и virtio-gpu-ccw, горячего подключения CPU через новый интерфейс device_add и экспериментальная поддержка полной эмуляции нескольких потоков vcpu.
  • В эмулятор архитектуры SPARC добавлена эмуляция адаптера sunhme (Happy Meal Ethernet) и обеспечено использование мостов Simba PCI для более качественного соответствия топологии Ultra 5 PCI.

>>> ChangeLog

 ,

telikan
()

Munt 2.2.0

Группа Мультимедиа

Состоялся релиз Munt 2.2.0. Munt — эмулятор Roland MT-32 / LAPC-I. Идеален в связке с эмулятором Dosbox.

Основные изменения:

  • Добавлена эмуляция некоторого количества звуков MT-32 GEN0, которые можно послушать при использовании Control ROM v1.07 и новее. Это стало возможно благодаря серии патчей от NewRisingSun. Разработчики благодарят его за них, а также за набор тестов.
  • Исправление в реализации механизма конвертации сэмплов. Теперь целочисленные сэмплы без проблем конвертируются в нормализованные с плавающей запятой. А сэмплы с плавающей запятой — в полно-диапазонные целочисленные.
  • LA32FloatWaveGenerator теперь выводит на уровне 0.25, благодаря чему теперь каждый компонент LA32 использует только 14-битные сэмплы.

    Пока не работают ограничения при использовании DACInputMode_NICE и сэмплов с плавающей запятой, поэтому громкость некоторых мелодий может отличаться в моменты, когда на ввод подаётся слишком громкий звук.

  • Добавлен новый режим «Nice Amp Ramp», предназначенный для улучшения эмуляции амплитудной рампы в фазе сустейна. На реальном оборудовании, быстрая смена громкости или экспрессии может привести к скачкам амплитуды. Когда режим «Nice Amp Ramp» включен (по умолчанию), то тогда эти параметры меняются постепенно. В противном случае точность эмуляции сохраняется.

>>> Подробности

 , ,

ZenitharChampion
()

hatari 2.0

Группа Open Source

Спустя почти 2 года разработки вышла новая версия hatari — эмулятора персональных компьютеров Atari ST, Atari TT, Atari Falcon и других ST-совместимых компьютеров на базе процессора m68k

Изменения:

  • Значительные изменения в эмуляции CPU. Теперь возможно запустить NetBSD для Atari ST.
  • Добавлена поддержка компьютеров MegaST и MegaSTE.
  • И многое другое.

Следует отметить, что для этих компьютеров в качестве замены проприетарной операционной системы TOS выпускается её свободный аналог — EMUTOS (с графической оболочкой GEM). Поставка эмулятора hatari уже включает в себя последнюю версию EMUTOS.

>>> Скачать

 ,

buratino
()

ePSXe 2.0.2

Группа Игры

Доступен новый релиз эмулятора (с закрытым исходным кодом) консоли Sony Playstation — ePSXe 2.0.2. Изначально, эта версия вышла только на Windows и Android, и привнесла такие киллер-фичи, как:

  • поддержка широкоформатных разрешений;
  • возможность использовать эмулятор без файла BIOS оригинальной консоли;
  • исправление некоторых проблем с поддержкой русского языка.

В версии для Linux отмечены такие улучшения:

  • переход на GTK+ 3;
  • первая 64-х битная версия эмулятора (пока имеет статус Alpha);
  • добавлен удобный список игр (вызывается кликом на логотип эмулятора).

Также доступна первая в истории эмулятора сборка для OS X (порт Linux-версии).

>>> Скачать

>>> Подробности

 , ,

Sunderland93
()

MasterGear 3.5 — эмулятор Sega GameGear

Группа Игры

Вышла новая версия MasterGear — проприетарного эмулятора портативной игровой консоли Sega GameGear, выпущенной в 1990 году в качестве ответа Nintendo Game Boy.

Основные изменения:

  • Новый механизм доступа к регистрам VRAM, CRAM и VDP.
  • Добавлена поддержка 224/240-пиксельных видеорежимов.
  • Автоматическое определение игр, выпущенных компанией CodeMasters (в них использовался маппер, требующий специальной эмуляции).
  • Исправлены артефакты, возникавшие при эмуляции некоторых игр.

Доступны свежие сборки для Ubuntu, Windows и Android (Android-версия платная). Кроме того, есть заброшенные порты для FreeBSD, Maemo, Meego, MS-DOS, Symbian, DEC Alpha, Solaris, SunOS и сторонние порты для Macintosh, PocketPC, Acorn, OS/2, BeOS, PlayStation, Nintendo 64, PC98, FM-Towns.

>>> Подробности

 gamegear, mastergear, ,

anonymous
()

PPSSPP 1.0

Группа Игры

PPSSPP — это свободный эмулятор Sony PlayStation Portable (PSP). Данный эмулятор работает на ОС семейства GNU/Linux, Windows, OS X и на мобильных устройствах под управлением Android, Symbian, и iOS (требуется jailbreak). Также поддерживается портативная игровая консоль OpenPandora.

Основные изменения:

  • Исправлено множество ошибок в JIT и других подсистемах, улучшена совместимость с играми;
  • Исправлена проблемы при работе на Zenfone и подобных ему устройствах;
  • Поддержка Direct3D 9 в Windows (необходима для работы с устаревшими видеокартами и, зачастую, опережает OpenGL по скорости работы);
  • Возможность сохранять настройки для каждой игры в отдельности;
  • Улучшена поддержка режимов округления FPU, что исправило проблему с непобедимым боссом в MGS Peace Walker. ВНИМАНИЕ: это портит сохранения в игре Gods Eater — нужно отключить улучшенное округление в настройках, загрузить сохранение, включить округление и пересохранить игру;
  • JIT научился задействовать SSE на платформе x86, что существенно ускорило эмуляцию. Устройства на ARM пока в пролёте, ими займутся в следующих версиях;
  • В версиях для Windows и Android улучшено качество звука, уменьшена задержка (latency);
  • Обновлён FFmpeg, исправлены зависания музыки («GHA phase shifts»);
  • Улучшения поддержки Ad Hoc, coldbird.net теперь является сервером по умолчанию. Поддержка Ad Hoc еще не реализована полностью и сложна в использовании;
  • Исправления, связанные с графикой:
    • исправлена отрисовка сплайнов и кривых Безье;
    • исправлены положения вершин;
    • исправлена эмуляция игры DanganRonpa на графических чипах Adreno;
    • исправлено затенение плоскостей;
    • улучшения вершинного кэша;
    • исправлены проблемы с графическими чипами PowerVR;
    • добавлен фильтр масштабирования изображения;
    • поддержка Google Cardboard.
  • Ускорена эмуляция UMD, исправлены зависания в некоторых играх;
  • Исправления Atrac3, исправлены зависания;
  • Улучшена обработка ситуации с переполнением диска;
  • Исправлена динамическая выгрузка кода, решены проблемы в GEB и TRM 2/3;
  • В версиях для Linux и Mac обновлён SDL2;
  • Новые возможности: назначение горячих клавиш на горячая клавиша, меняющая местами аналоговое управление и крестовину; графический хак для игры Phantasy Star; в инструменты разработчика добавлен вывод последнего бита из журнала отладки;
  • Версия для Windows больше не требует наличия библиотек MSVCRT.

>>> Подробности

 , , , ,

anonymous
()