Все привет! Раньше записывал геймплей полноэкранных игр через recordmydesktop, ибо всё остальное (включая Simple Screen Recorder) дико сажало производительность. Сейчас же, в Debian 9, даже recordmydesktop её садит. Пробовал записывать The Talos Principle, с OpenGL и Vulkan-бэкендами. И там и там, в среднем просадка на 30 с лишним FPS. Подскажите, как правильно записать геймплей игры, чтобы не просаживался FPS? Пробовал кстати OBS Studio - та же песня. Может что-то не так делаю. Cast Novell-ch ты постоянно записываешь игры, показывая их производительность. Как правильно это делать?